Roue Oui ou Non
Obtenez un oui ou un non au hasard
Cliquez sur la roue ou appuyez sur Espace
Obtenez un oui ou un non au hasard
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Posez une question, faites tourner la roue et obtenez un oui ou un non juste et au hasard. Ajoutez Peut-être, jouez au meilleur des 3 ou cachez les réponses jusqu’à l’arrêt de la roue.
La roue commence avec Oui et Non quatre fois, en vert et rose. Modifiez-la dans le panneau : Réponses ajoute Peut-être, Séries répète les réponses de 1 à 5 fois, et Mystère les cache.
Oui. Toutes les parts ont la même taille, et chaque tour en choisit une avec les nombres aléatoires cryptographiques de votre navigateur, ceux qu’on utilise pour les mots de passe, pas un motif. Rien ne se souvient du tour précédent, donc le Oui n’est jamais « dû ». Pour vérifier, nous l’avons fait tourner 10 000 fois :
Plus de séries ne changent pas les chances : quatre parts Oui et quatre parts Non, c’est toujours moitié-moitié. Elles changent seulement l’aspect de la roue, et combien de fois elle passe sur une réponse en ralentissant.
Les séries donnent l’impression que c’est truqué, mais elles sont normales. Faites tourner une roue oui ou non 20 fois et vous verrez presque toujours la même réponse trois fois d’affilée, et presque une fois sur deux, cinq fois :
Ajouter Peut-être casse les séries : avec trois réponses, cinq d’affilée en 20 tours passe de 46 % à 13 %. Sur nos 10 000 tours avec Peut-être, on n’a jamais dépassé 9 d’affilée.
Activez Peut-être quand un oui ou un non tout sec semble trop définitif. Chaque réponse occupe alors un tiers de la roue, et le Peut-être en ambre vous invite à retourner la roue ou à dormir dessus. Pour une roue avec plus de caractère, la Roue de la Boule 8 Magique a les 20 réponses du jouet, de « C’est certain » à « Très douteux ».
Mystère garde le suspense : Roue met un point d’interrogation sur chaque part, et Résultat cache la réponse jusqu’à ce que vous la révéliez. Idéal pour les streams, la classe et les jeux de soirée.
Un seul tour ne vous suffit pas ? Le Compteur garde chaque oui et chaque non, alors jouez au meilleur des 3 ou des 5 : la première réponse à 2, ou à 3, gagne. Remettre à zéro efface le compteur, et Annuler le rétablit. Un meilleur des 3 se termine 2–0 une fois sur deux et va jusqu’au troisième tour l’autre fois.
Un pile ou face, un bouton oui ou non et un générateur oui ou non donnent tous la même réponse 50/50. La roue ajoute ce qu’ils n’ont pas : Peut-être, un compteur, un mode mystère et un tour assez long pour remarquer quelle réponse vous espérez. Si vous ressentez un pincement quand elle s’arrête, c’est votre vraie réponse.
Décisions du quotidien
Jeux, classe et soirées
Utilisez-la pour de petits choix amusants, pas pour la santé, l’argent ou la sécurité. Plus de deux options ? Créez votre propre roue sur la roue des prénoms, ou demandez à la Roue des Questions Profondes un sujet de conversation.
Les résultats viennent de notre propre test de 10 000 tours de chaque roue, tirés de la même façon que sur cette page, le . Les probabilités de séries sont exactes, pour 20 tours.