Roleta de Sim ou Não
Receba um sim ou não aleatório
Clique na roleta ou aperte Espaço
Receba um sim ou não aleatório
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Faça uma pergunta, gire e receba um sim ou não justo e aleatório. Adicione Talvez, jogue melhor de 3 ou esconda as respostas até a roleta parar.
A roleta começa com Sim e Não quatro vezes, em verde e rosa. Mude no painel: Respostas adiciona Talvez, Conjuntos repete as respostas de 1 a 5 vezes e Mistério as esconde.
Sim. Todas as fatias têm o mesmo tamanho, e cada giro escolhe uma com os números aleatórios criptográficos do seu navegador, os mesmos usados para senhas, não com um padrão. Nada lembra o giro anterior, então o Sim nunca “está devendo”. Para conferir, giramos 10.000 vezes:
Mais conjuntos não mudam as chances: quatro fatias de Sim e quatro de Não continuam meio a meio. Só mudam a aparência da roleta e quantas vezes ela passa por uma resposta enquanto desacelera.
Sequências parecem armação, mas são normais. Gire uma roleta de sim ou não 20 vezes e você quase sempre verá a mesma resposta três vezes seguidas, e em quase metade das vezes, cinco:
Adicionar Talvez quebra as sequências: com três respostas, cinco seguidas em 20 giros cai de 46% para 13%. Nos nossos 10.000 giros com Talvez, nunca passou de 9 seguidas.
Ative o Talvez quando um sim ou não seco parecer definitivo demais. Cada resposta fica com um terço da roleta, e o Talvez em âmbar é seu sinal para girar de novo ou dormir sobre o assunto. Para uma roleta com mais personalidade, a Roleta da Bola 8 Mágica tem as 20 respostas do brinquedo, de “É certo” a “Muito duvidoso”.
Mistério mantém o suspense: Roleta põe um ponto de interrogação em cada fatia, e Resultado esconde a resposta até você revelar. Ótimo para lives, salas de aula e jogos de festa.
Não confia em um giro só? A Contagem guarda cada sim e cada não, então jogue melhor de 3 ou de 5: vence a primeira resposta a chegar a 2, ou a 3. Zerar limpa a contagem, e Desfazer a traz de volta. Uma melhor de 3 termina 2–0 metade das vezes e vai para um terceiro giro na outra metade.
Jogar uma moeda, apertar um botão de sim ou não ou usar um gerador de sim ou não dão a mesma resposta 50/50. A roleta acrescenta o que eles não têm: Talvez, uma contagem, um modo mistério e um giro longo o bastante para você perceber qual resposta está torcendo para sair. Se sentir uma pontada quando ela parar, essa é a sua resposta de verdade.
Decisões do dia a dia
Jogos, aula e festas
Use para escolhas pequenas e divertidas, não para saúde, dinheiro ou segurança. Precisa escolher entre mais de duas opções? Monte sua própria roleta na roleta de nomes, ou peça à Roleta de Perguntas Profundas um assunto para conversar.
As contagens são do nosso próprio teste de 10.000 giros de cada roleta, escolhidos do mesmo jeito que nesta página, em . As chances de sequências são exatas, para 20 giros.